Vue是目前最流行的前端开发框架之一,与Vue-router和Vuex组成俗称的Vue全家桶,更是开发前端富交互应用的利器。配合webpack等构建工具,开发大型应用也可以得心应手。随着Vue的普及,可能一些老旧项目也希望能“渐进式”的使用Vue,或者有的项目想用Vue来做但不打算引进构建工具,这种情况该怎样愉快的开发Vue全家桶项目呢?本文将提供一种解决方案。
构建工具的意义
首先应该明白构建工具的意义,是为了更好的实现模块化开发。具体来说就是开发的时候“拆”,发布的时候“合”,从而实现以模块为单位的关注点分离,以解决前端项目越来越庞大的背景下,单一开发者很难同时统筹项目所有细节的问题。具体来说都“拆”了什么,无非以下两方面:
- 静态资源
- 业务模块
静态资源的打包构建不是什么新鲜东西,编译啊合并啊压缩啊,都是老生常谈。
业务模块的拆分才是开发大型Vue项目的关键,也是构建工具在这里存在的最大意义。例如基于webpack使用Vue的单文件组件功能,使一个组件的所有部分(样式、模板、逻辑)都集中在一个.vue
文件中管理,非常的方便。
除此之外构建工具通常还额外提供一些别的小恩小惠,比如实时刷新、代码压缩、md5戳等等,都不是很重要,替代方案也很多,这里就忽略它们了。
如何优雅的摆脱构建工具
不用构建工具不难,难的是同时实现模块化,没有构建工具的帮助,我们就要自己解决组件及依赖资源的互相引用和加载。核心思路是利用Vue的异步组件特性,借助前端模块加载器实现组件按需加载,只要能通过一个异步请求返回正确的组件对象,我们仍然可以以文件的形式组织组件!
下面就通过一个小例子来讲解具体如何实现这个方案。示例中用seajs作为加载器,对于借助seajs实现前端模块化开发另一篇讨论参见这里:Webpack是答案吗。
本文不对Vue全家桶及相关类库的使用做讲解,这部分内容请自行查阅文档。示例项目的完整代码及预览地址见文末链接。
文件组织
项目文件被分成两类,一类是通过加载器加载的,一类的是页面文件中直接引用的,为了开发方便应该尽可能将所有文件做模块化改造,但有一部分文件不适合也没有必要,比如类库,项目通用样式,图片文件等,所以这些文件被单独拎出来,项目的整体结构如下:
1 | |-- src/ //模块化文件 |
文件加载
非模块化文件基本都是各种类库,主要是在入口页面中引用,没什么可说的,对于项目“本体”来说,已经彻底实现了模块化改造,可以说项目中的“一切皆是模块”。
访问入口页面会加载包括Vue三件套、seajs以及其他类库,然后seajs会加载并执行入口模块app.js
,在入口模块中完成Vue实例的创建:
1 | //app.js 部分代码 |
创建实例后会启动路由并跳转首页,路由中使用异步组件,此时会发起请求加载首页的路由组件:
1 | //router.js 部分代码 |
创建实例的同时store
也同时初始化完成了,store
的”actions”,”getters”,”mutations”各部分的实现比较简单,请直接参考项目源码。
到这里项目就启动完成了。
组件的实现
上一小节是从宏观角度描述项目如何启动以及组件如何被加载,这里着重看一下Vue组件文件该如何实现。
一个Vue组件本质上是一个包含特定属性的对象,比如它可以包含template
,components
,created
等等属性,因此只要是能返回这种对象的模块化文件,就已经是一个低配版的单文件组件了,像这样:
1 | module.exports = { |
组件中很有可能还需要依赖其他资源,比如样式,比如插件,或者其他子组件,也都很容易通过加载器实现,例如:
1 | define(function(require, exports, module) { |
如果组件希望独立管理自己的样式,seajs也有加载css的解决方案,可以参考src/plugin/dropdown.js
里的实现。但就做不到.vue
文件里的”scoped”特性了,这方面就需要开发者自己约定命名空间来避免冲突了。
插件的实现
与Vue组件类似,Vue插件本质上是一个包含”install”属性的对象,因此一个模块化的Vue插件大概是这样的:
1 | module.exports = { |
在全局方法Vue.mixin
中就可以具体实现我们的插件功能了,这个插件可以这样被加载并调用:
1 | const Dropdown = require('js/plugin/dropdown'); |
由于插件本质上还是调用Vue.mixin
方法,因此如果你的插件不需要参数的话,也可以省掉install
这一层包装,这样插件模块一旦加载就会生效,也不需要调用Vue.use()
方法了,效果一样。
最后
这个方案有明显的局限和短板,主要是由于组件加载会发起大量的请求,使项目整体运行效率受到影响,因此需要着重强调的是,组件最好不要一次同步加载,尽量的使用异步组件,分散各界面的加载压力,另外配合恰当的缓存方案,效果应该也不错。
项目代码:https://github.com/tower1229/WidgetsPlayground
预览地址://refined-x.com/WidgetsPlayground/
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